Zachraňte videohry, volají signatáři petice. Vadí jim nekalé obchodní praktiky
Ondřej Plevák, Update EU
V digitální éře už koupě videohry nemusí znamenat její skutečné vlastnictví. Hráči často získávají pouze licenci, která může s rozhodnutím vydavatele kdykoliv zaniknout. Právě proti této praxi se postavila iniciativa Stop Killing Videogames, jejíž petice doputovala až na půdu Evropského parlamentu.
Iniciativa „Stop Killing Videogames“, tedy „Zastavte ničení videoher“, kritizuje jednu „moderní praktiku“ některých vydavatelů počítačových a konzolových her.
„Videohry jsou stále častěji navrhovány tak, že k fungování potřebují centrální servery, a to i v případě verze pro jednoho hráče. Jakmile se vydavatelé rozhodnou tyto servery vypnout, hry se stanou zcela nehratelnými,“ argumentuje iniciativa, která volá po změně evropské legislativy.
Podle ambasadora iniciativy v Česku Pavla Zálešáka je jejím hlavním cílem, aby to, co si lidé koupí, zůstalo ideálně navždy jejich. A pokud je hra závislá na internetu, tak aby se v případě vypnutí serverů mohli dostat k souborům a využívat je i offline, případně si vybudovat vlastní servery.
