Tým kolem Pavla Kacerleho spustí počátkem roku společně s STRV a first.Frame fotbalovou hru spojující to nejlepší z virtuálního a reálného světa – LIVE PENALTY

Vystřelit si v živém přenosu fotbalový míč na profesionálního brankáře nebo influencera z pohodlí domova za 
pomocí smartphonu a střílejícího robota, to již brzy umožní unikátní hra Live Penalty. Ta vůbec poprvé nabídne spojení virtuálního a reálného světa a propojí globálně miliony hráčů. Nová technologie snižuje odezvu na rekordních 0,5 sekundy, což ve spojení s živým studiem přináší dokonalý zážitek probíhající téměř v reálném čase. Hra probíhá eliminačním systémem, ti nejlepší budou moci získat za nasbírané body zajímavé ceny. Za vývojem stojí společnost smashbuster založená Pavlem Kacerlem, technologická firma STRV a produkční společnost first.FRAME filmového producenta Vojtěcha Friče. Projekt Live Penalty byl letos na podzim součástí berlínského akcelerátoru leAD/Sport1, díky kterému je již v kontaktu s bundesligovými týmy, Bayernem Mnichov nebo značkami z mekky fotbalu – Brazílie.
„Celý svět se snaží o dokonalou virtuální realitu. My jsme ale od počátku nechtěli hráčům nasazovat brýle, které jim ji zprostředkují, nebo je nutit ke koupi různých specializovaných zařízení. Naopak, chceme vytvořit co nejlepší propojení se skutečnými sportovními hvězdami, a to téměř v reálném čase pro sportovní fanoušky po celém světě. Věříme totiž v dokonalost reality,“ vysvětluje Pavel Kacerle.
„V STRV nás dlouhodobě baví pracovat s nejmodernějšími technologiemi. Již od roku 2012, kdy jsme se  začali naplno věnovat americkému trhu, jsme se chtěli spojit s nejúspěšnějšími Čechy v USA a zkusit vytvořit společný projekt. Moc si vážím, že se jako partneři můžeme podílet na takto inovativním projektu,“ říká Lubo Smid, spoluzakladatel a CEO STRV (na snímku).
"Live Penalty v sobě spojují to nejlepší z gamingu a živého vysílání. Je to další krok, jak svět zábavního průmyslu a showbusinessu dostat blíže k lidem, fanouškům. Na své si přijdou milovníci e-sportu, fotbalu, ale také moderních technologií. Věříme, že Live Penalty nabídnou velkou show, která osloví lidi po celém světě,” doplňuje filmový producent a majitel first.FRAME Vojtěch Frič.
První ostré spuštění hry proběhne v České republice a na Slovensku v prvním kvartále příštího roku, následně tvůrci s Live Penalty vstoupí na světové trhy. Mezi zvučná jména v týmu patří především Pavel Kacerle, který je světově známý jako tvůrce vizuálních efektů. Ten pracoval například na filmech jako Iron Man, Avengers či Spider-Man od společnosti Marvel Studios nebo Jurský svět od Lucasfilm. Kreativu a design má na starost Lukáš Veverka, držitel Českého lva a ceny PROMAX/BDA. Unikátního střílejícího robota vyvíjí tým pod vedením technologa Matěje Suchého.
O čem hra bude?
Do hry se může přihlásit neomezený počet hráčů, a to zdarma. V jeden den, vždy v dopředu ohlášeném termínu,  se během deseti her v průběhu hodiny rozdělí mezi hráče zajímavé odměny. Ze studia navíc poběží živý přenos, jejž bude moderovat zkušený sportovní komentátor. V plánu je přivést do Prahy zajímavé fotbalové postavy včetně žijících brankářských legend. Live Penalty má také v plánu se svojí hrou navštívit slavné klubové stadiony ve světě a další zajímavá místa spojená s fotbalovým prostředím.
Mechanika hry na mobilním telefonu je velmi jednoduchá. Hráč přetahováním cíle po obrazovce smartphonu soupeří s dalšími tisíci hráči o to, kam robot vystřelí. O postupu bude rozhodovat, zdali se podaří proti brankáři vstřelit branku, či nikoliv. Cílem je probojovat se do finálových kol, kde se hraje o body, ty bude možné vyměnit za věcné ceny. V závěru každé hry se nejlepší střelec nejen utká s brankářem o prémii, ale bude také skrze svůj telefon na několik vteřin propojen se samotným brankářem a moderátorem živě. Celý Live Penalty systém se přitom nezaměřuje jen na digitální hráče samotné, začínající brankáři mohou hru využít k zviditelnění a růstu vlastních fanouškovských základen. U profesionálů je možnost skrze Live Penalty finančně podpořit nadace a další dobročinné projekty, se kterými se spojují.
Vedle světově populárního fotbalu je platforma následně připravena rozrůst se o další sporty. (11.12.2019)